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 Equipements Militaires

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MessageSujet: Equipements Militaires   Lun 19 Sep - 17:18

Les Armures de Combats


1 ) Légères

Les amures légères font passer le confort avant tout : la protection qu’elles offrent est modeste, mais le malus de mouvement qui affecte la précision du tir est lui aussi minime.

Type : Armure de combat Stark V1.5
Echelle : Humaine
Poids : 12 kg

Equipements
Camouflage passif par nanomachines.
Projecteurs holographiques légers.
Deux compartiments multifonctions.
Attaches pour blindage supplémentaires ou jet-packs.


2 ) Intermédiaire

L’amure intermédiaire offre une meilleure protection, mais également des malus de mouvement et de précision plus importants. Les soldats peuvent porter une armure intermédiaire de prime abord.

Type : Armure de combat Stark V2.5
Echelle : Humaine
Poids : 18 kg

Equipements
Système HUD/Optronique innovants.
Systèmes traqueurs, actifs et passifs de poursuite.
Camouflage passif par nanomachines.
Projecteurs holographiques légers.
Deux compartiments multifonctions.
Attaches pour blindage supplémentaires ou jet-packs.
Détecteurs passifs d’activité tétryonique, radioactif et tachyonique.


3 ) Lourdes

L’armure lourde offre une protection incomparable, mais inflige de sévères malus de mouvement et de précision. En conséquence, elle est réservée aux soldats de première ligne formés à cet effet.

Type : Armure de combat Stark V3.5
Echelle : Humaine
Poids : 25kg
Gyroscope : Gravitique
Vitesse atmosphérique : 468kmh

Equipements
Système HUD/Optronique innovants.
Systèmes traqueurs, actifs et passifs de poursuite.
Camouflage passif par nanomachines.
Projecteurs holographiques légers.
Deux compartiments multifonctions.
Attaches pour blindage supplémentaires ou jet-packs.
Protection anti-IEM, NRBC.
Détecteurs passifs d’activité tétryonique, radioactif et tachyonique.
Modules anti-gravité.


3 ) Mecha Armures

La Mecha Armure offre une protection dans l’espace et une autonomie suffisante pour revenir sur un monde habitable quand un combattant à perdu son vaisseaux de base. Il existe deux types de Mecha Armure, une légère et une lourde surarmée (appelée Armures Robotisé, décrite avec les Mechas).

Type : Armure de combat Stark V4.5
Echelle : Humaine
Taille : 2,20 m de haut
Poids : 44 kg
Soute : 10 kg
Autonomie : 1 semaine
Gyroscope : Gravitique
Moteur Gravitique : Oui
Vitesse spatiale : 20% vitesse de la lumière
Vitesse atmosphérique : 468kmh

Equipements
Système HUD/Optronique innovants.
Systèmes traqueurs, actifs et passifs de poursuite.
Camouflage passif par nanomachines.
Projecteurs holographiques légers.
Deux compartiments multifonctions.
Attaches pour blindage supplémentaires ou jet-packs.
Protection anti-IEM, NRBC.
Détecteurs passifs d’activité tétryonique, radioactif et tachyonique.
Modules anti-gravité.
Armes : 1 mitrailleuse rotative (capacité 125 tirs)



Dernière édition par ADAM le Jeu 24 Nov - 12:51, édité 3 fois
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MessageSujet: Re: Equipements Militaires   Mar 20 Sep - 14:08

Les Mechas


Il existes plusieurs types de Mecha, les Armures Robotisés, les Chasseurs transformables et les Robots (certains aussi appelés Labors).

1 ) Les Armures Robotisés

Il en existe trois types, les Amures Robotisés Légère, Intermédiaire et Lourdes

a ) Armure Robotisé Légère

Exodus VII

Type : Armure de combat
Echelle : Speeder
Taille : 4,40 m de haut
Poids : 4,4 tonnes
Pilote : 1
Soute : 90 kg
Autonomie : 1 semaine
Gyroscope : Gravitique
Navordinateur : Oui
Moteur Gravitique : Oui
Vitesse spatiale : 18% de la Vitesse de la Lumière
Vitesse atmosphérique : 400kmh
Armes :
1 mitrailleuse rotative (capacité : 125 tirs)
1 désintégrateur (capacité : 50 tirs)


b ) Armure Robotisé Intermédiaire

Exodus VIII

Type : Armure de combat
Echelle : Speeder
Taille : 5,50 m de haut
Poids : 6 tonnes
Pilote : 1
Soute : 150 kg
Autonomie : 2 semaines
Gyroscope : Gravitique
Navordinateur : Oui
Moteur Gravitique : Oui
Vitesse spatiale : 16% de la Vitesse de la Lumière
Vitesse atmosphèrique : 350kmh
Armes :
1 mitrailleuse rotative (capacité : 125 tirs)
1 désintégrateur (capacité : 50 tirs)



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